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My Pretty Toy 【Update 0.7.6.12 Release】(12月1日更新)

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热修复版本 0.7.6.12
本次更新修复了上次更新中与性能和其他一些小问题相关的缺陷,并新增了调试功能。

修复了导致Nvidia 3000系列以下显卡、Nvidia移动显卡以及类似的AMD显卡出现严重性能问题的错误。(之前的版本中启用的Megalight功能可能会在不考虑用户游戏设置的情况下使用硬件光线追踪,从而导致性能下降,尤其是在接近最低系统配置要求和移动设备上。)

修复了 Steamdeck 上间歇性性能下降的错误。

修复了奴隶营地地图上的光照容量(旧式火炬火焰粒子导致场景光照极其复杂,影响了 GPU 消耗)。

修复了荒野森林地图上地穴地图的光照容量(旧版火炬火焰粒子导致场景光照极其复杂,影响了 GPU 消耗)。

硬件光线追踪功能已暂时从项目中移除。

Megalight 优化工具已暂时从项目中移除。

封口移除规则已得到修正(OTM 和 OTN 封口无法使用“解除束缚”和“救援”操作移除)。

封口令应用规则已得到修正(OTM 和 OTN 封口令可能会重叠,并且还允许应用其他封口令)。

游戏设置中新增了“引擎调试”选项卡。该选项卡包含一个控制台,可以执行标准的UE5功能,并实时更改引擎配置。这相当于一个后门,以防下次更新出现故障、运行不正常或引发其他问题。控制台允许您使用标准工具禁用大多数UE5配置设置,这有助于在无需等待热修复程序的情况下解决问题。

免责声明屏幕中新增了一个安全的游戏设置入口。您可以通过此入口更改图形和其他游戏设置,以及在启动游戏之前(主场景开始之前)更改主机配置。

11月29日更新版本 0.7.6.11

本次更新包含扩展的游戏功能、新内容,以及对先前版本中的关键问题和其他一些小问题的修复。

内容 :
奴隶营中新增奴隶服装(供新来的奴隶穿着)。

荒野森林中的新奴隶服装(平民服装)。

《秘藏间谍》的初始服装随机生成器中新增了服装套装。

织物:
OTM——一种简单的头套,可以绑在头上(遮住嘴巴)。

OTN——一种简单的头套,可以绑在头上(遮住嘴和鼻子)。

救援模式:
定位帮助面板(位于左侧)已更改。现在它仅显示当前可用的过渡效果。

增加了从仰卧位站起的功能。

增加了从俯卧姿势过渡到跪姿的功能(前提是你的双腿可以自由活动)。

增加了仅在手臂被束缚的情况下,俯卧姿势之间过渡的动画。

增加了侧卧姿势下的挣扎手臂动画。

增加了俯卧姿势下的挣扎手臂动画。

进入俯卧位的新条件:手臂和/或腿部被束缚。在俯卧位时松开手臂仍会自动过渡到坐位。

沙盒:
新增“资源数量”会话自定义滑块。此滑块决定关卡开始时分配物品时场景存储(箱子、板条箱、桶)的最大容量(1-15 件物品)。

游戏设置:
新增了一个滑块,用于显示绳索上的绒毛数量 - 提供 3 个选项:

请勿显示。

仅在照片模式下显示(默认)。

始终显示。

硬件光线追踪功能已添加到实验模式中。您可以在游戏设置的“图形”选项卡下启用它。当然,默认情况下它是禁用的。

奴隶营:
在光线较暗的区域,增加了额外的遮光量。

在自然光线严重不足的区域增加了额外的光源。

引擎 :
引擎版本已更新。

Megalight(一种使用多个光源优化光照复杂性的内部引擎工具)已添加到渲染管线中。

优化 :
纹理尺寸和 MIP 空间需求已得到优化:

大型和中型骨骼网格的最大纹理尺寸已从 4096 减少到 2048。

小型骨骼网格的最大纹理尺寸已从 2048 减小到 1024。

极小骨骼网格的最大纹理尺寸已从 1024 减少到 512。

降低了间谍藏身处地图的纹理池需求(从 1800 MiB 减少到 200 MiB)。

降低了铁匠村地图的纹理池需求(380 MiB 而不是 1800 MiB)。

降低了野森林地图的纹理池需求(从 1800 MiB 减少到 450 MiB)。

奴隶营地图的纹理池需求减少(490 MiB 而不是 2250 MiB)。

所有纹理质量预设的纹理池容量均已增加:

低:300 MiB = 600 MiB

中等:450 MiB = 800 MiB

高:600 MiB = 1000 MiB

史诗级:800 MiB = 1500 MiB

电影级:1000 MiB = 2000 MiB

降低了对GPU硬件的基本要求。
漏洞修复:
修复了在救援模式下,相机控制器可以应用多种不同镜头配置的错误,导致相机角度、相机旋转、位置速度和视野限制不正确。

在主菜单的“我卡住了”实用工具中新增了删除角色交互键的选项。(帧率下降时,按键可能无法删除,导致角色失控。我仍在调查原因。)现在,如果NPC与您互动后您失去控制,该实用工具也能提供帮助。

修复了在更改束缚配置时,“救援模式”面板中的当前转换可能不会更新的错误。

修复了导致救援模式面板中出现过时过渡效果的错误。

修复了一个严重错误,该错误会导致用户会话个性化数据在脚本应用所有必要的更改之前被过早删除(此错误可能在帧速率低/下降的情况下发生,导致某些会话个性化设置被跳过)。

修复了在低帧率/掉帧率条件下,以沙盒模式打开先前保存的会话时,某些数据无法完全卸载的严重错误。

修复了上一次更新中与超出纹理池限制相关的问题(某些角色身体纹理、动态植被纹理和某些环境纹理可能会强制 MIP 更改,从而导致明显的视觉瑕疵)。

更改了速度通道模式(某些使用 Nanite 且光照不足的静态环境元素在移动相机时可能会出现重影)。

负责角色身体表面的漫反射颜色和法线贴图颜色纹理组已切换为永不流式模式(即使使用低纹理质量设置,角色身体也会避免更改 MIP 级别以防止出现瑕疵)。

游戏文件无解压密码,采用双层加压的方式,把后缀改成zip再解压即可

片名:My Pretty Toy 【Update 0.7.6.12 Release】(12月1日更新)

片长:00:00:00

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为什么腿被绑住了以后不能蹲下解开呢?
yk119af
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