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Flight of the Swallow 0.21.3(5月9日更新)

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《燕子的飞行》,一款具有布娃娃物理效果和太空束缚元素的 3D 游戏。
这是一款采用现代画面和音效的实时3D游戏,全程语音配音。游戏背景设定在太空,采用牛顿物理学原理和严谨的科技设定,营造出逼真的太空环境。如果你喜欢《2001太空漫游》、《坎巴拉太空计划》和《太空无垠》,那么你一定会爱上这款游戏。
你将扮演桑德拉·库诺,一位魅力四射的女宇航员,她身陷险境,必须拯救自己、飞船和船员。听起来似乎没什么特别的,对吧?但拯救世界只是游戏的一小部分。真正精彩的是接下来的故事!
这款游戏的核心在于物理、束缚、BDSM,以及引人入胜的角色和故事。故事中,BDSM以一种成熟而诱人的方式呈现。一切都旨在让你感觉自己就是桑德拉,或者更确切地说,是你会很快称呼她为“桑迪”的人。你会见证她的改变,见证她蜕变成更好的自己。但这需要时间,她会抗拒改变。幸运的是,有你在引导和支持她。如果你对BDSM感兴趣(如果你在玩这款游戏,你很可能就是),那么桑迪的遭遇也会让你产生共鸣。
由于这款游戏发生在太空,玩家需要在轨道上的飞船内外进行游戏,因此通常情况下处于零重力(或称零G)状态。这意味着游戏的操作较为复杂,一开始可能会让您感到困惑。但请放心,这些操作都是经过精心设计的,旨在赋予游戏极高的技巧上限。您不可能一夜之间就成为在零重力环境下操控桑迪身体的高手。您需要学习新的特技、新的技巧,并逐渐形成肌肉记忆。不过别担心,游戏选项中提供了辅助功能,让您可以按照自己喜欢的方式进行游戏。
游戏的故事以天为单位组织(第一天、第二天等等),有点像电视剧的剧集。一天结束时,你会感到故事告一段落,知道自己已经圆满完成任务,并为接下来的事情做好准备。
请注意,本游戏为单人游戏,可离线游玩。游戏不会记录或将您的任何操作发送到任何服务器,甚至无需安装。下载压缩文件后,将其解压到您电脑上的某个位置即可开始游戏。

0.21.3版本更新:
修复:机器人抓捕桑迪时不再扒光她的衣服了。原因很愚蠢,我实在找不到其他词来形容。
修复:时铐、腿转和链项圈的钥匙设置不正确。现在除了業迪的以外,其他所有束缚装置都已统一设置为通用钥匙,桑迪的束缚装置也使用桑迪的专属钥匙打开,这是为了保持游戏一致性(即使从剧情角度来看,这些额外的束缚装置使用同一把钥匙打开并没有道理,但这样对玩家来说更方便)。此外,其中一副手铐的后缀“(A)”没有任何意义。修复:有时,机器人的视觉区域(用于检测箱子、衣物、束结物和被绑女孩的隐形金字塔)会莫名其妙地移动或旋转,偏离其位于头部的原始位置,导致机器人无法看到它应该看到的东西,反而看到了它不应该看到的东西。这可能是Uniy物理引擎的一个bug(又一个bug),因为我的代码中没有任何地方指示该区域移动。现在,该区域会定期被重置回其原始位置,因此不会再出现这种情况。

0.21.2版本更新:
新增:图形选项中新增一个名为“屏幕特效系数”的滑块,默认值为 100%。它可以降低任何特性(生命值、专注值等)的屏幕特效。
新增:在“助手”中添加一个开关,用于隐藏抓取提示。
新增:新增一个命令(默认键盘上的 F6 键),用于隐藏和显示用户界面。如果您使用游戏外的工具拍照或录制视频,此功能非常有用。
变更:透明乳胶服和紧身胸衣不再被视为衣服,而是配饰,因此机器人不会再将其移除,也不会再将其识别为穿过的衣服。
变更:桑迪和莫妮卡的铐子是高安全级别手铐,这意味着每副手铐都需要一把独一无二的钥匙(千万别弄丢了!)。故事中目前为止出现的其他铐子都是普通手铐,可以用任何普通手铐钥匙打开。现在,在指挥中心(CMD)小型居住室(位于底层,有床的房间)的一个壁橱里放着3把普通手铐钥匙,莫妮卡的钥匙则在作战室。高安全级别手铐现在用括号括起来的字母来区分它们的特殊性。“(S)”代表桑迪(以及弗吉尼亚,实际上是同一副手铐)在故事开始时使用的铐子,“(M)”代表莫妮卡后来被铐住的手铐。普通手铐没有字母,并且都使用相同的显示名称,即使它们是不同的物品,内部名称和GUID也各不相同,因为游戏在故事的某些部分需要单独引用它们。
修复:某些预设的摄像机位置在释放摄像机后再次强制摄像机回到 (0, 0, 0) 位置,例如在 HAB 中让摄像机对准 Virginia 房间里的电脑。这是在修复了时间冻结时摄像机无法移动的问题后出现的回归问题。
修复:在游戏暂停时(不是通过菜单而是通过 F2 键)向 Sandy 询问方向时,直到恢复游戏后,镜头才会释放。
修复:在《迷雾》第一部分接近尾声时(在桑迪带弗吉尼亚出去之前)​​,没有无形的墙阻止桑迪提前走出弗吉尼亚的办公室,因此可以通过在女孩们互相聊天时走出办公室来破坏游戏。
修复:由于姿态附件配置错误(每个姿态都有其独立的附件,用于修改角色的部分行为,角度限制便是其中之一),桑迪的脚部角度不再受到限制。这导致跪姿操作比预期更加困难,而且脚部角度有时看起来非常别扭。
修复:佩戴“警用腿铐”或“优雅脚镣”并选择“Y 型链紧绷”后,垂直链条将指向臂铐的尖端,而不是像以前那样指向手腕之间的点。
修复:内容警告通知全部显示为橙色,是因为解析错误。
修复:如果桑迪在同一位置被多种束缚物捆绑,例如腿部胶带加绳索,或者嘴部胶带加球形口塞,琼斯就无法完全解开她的双腿(或双臂,甚至口塞)。莫妮卡的情况也很快发生了同样的变化。更普遍地说,NPC现在应该不再只偷胶带束缚物,而应该扩大其侦测范围,检测其他类型的临时束缚物(目前暂定为绳索),以避免在想要完全解开桑迪束缚物时,却反而让她继续被捆绑。
修复(某种程度上):《战俘营》中的大型防爆门配备了大型安全探测器,可以探测角色和物品,但这在“女人的工作”任务中造成了一个问题:如果在门前放置物品,门就无法关闭;而玩家又无法靠近拾取物品,导致游戏卡死。现在,安全探测器缩小了尺寸(与门本身一样大,而不是像另一个探测器那样,该探测器会在角色进入时打开门),并且不再探测角色和物品。由于门关闭速度较慢,即使在零重力环境下也不会将箱子弹出太空。
修复:当物品位于某个区域内时,拾取该物品不会清除该区域注册的碰撞器,这可能会导致一个错误,即即使物品距离风扇很远,风扇也会一直吹动该物品。
修复:当机器人搬运箱子时,它应该中断当前操作,立即执行“我会把箱子扔到某个地方”的例程。然而,这种情况只会在机器人认为自己正在搬运箱子时发生(即其AI在拾取箱子后设置了某个变量),而不是在它实际搬运箱子时发生(即系统本身知道角色正在搬运箱子)。加载游戏时,这会造成问题,因为“我是否正在搬运东西”的AI变量会被重置,导致机器人感到困惑,无法注意到自己正在搬运箱子。这在以前不是问题,但最近的修复会在启动时(有意地)重置这类变量。
修复:如果机器人或任何角色在加载时具有荒谬的坐标(例如距离中心 20 亿米),则此时不要传送它们,因为之后由于我无法控制的舍入浮点误差,它们将无法正确传送。

0.21.1版本更新:
新增:橡胶臂套,这是一种全新的束缚装置,可以包裹住手臂并将其紧紧地固定在女孩的背后。它很难挣脱,一旦锁上就无法解开(即使没有钥匙,未佩戴时也可以锁定,但佩戴时无法锁定或解锁,这意味着一旦被锁住就无法脱身)。请注意,剧情目前尚未用到它,它仅用于测试目的。您可以在REC更衣室的某个储物柜中找到它,与身体束缚带在同一个储物柜中。它存在一些已知问题,包括一些我不知道如何修复的问题,但它目前已经可以正常使用。请注意,由于它会包裹住双手,因此佩戴时您无法抓握或操作任何东西,这使得它成为游戏中迄今为止限制性最强的束缚装置。
新增:一件紧身橡胶束身衣,作为让桑迪看起来更漂亮的新衣服。你会在同一个衣橱里找到它,但要注意,它非常紧,桑迪穿上后甚至呼吸困难。
修复:在“你的照片”任务中,莫妮卡给桑迪戴上镣铐时,镣铐会重复出现(其中一副在她身后的木制壁橱里)。这虽然不会导致游戏崩溃,但通常情况下,这些镣铐应该是独一无二的,所以我不知道该如何处理。
修复:在各种场景中,一些 NPC 行走速度减慢(通常是为了等待被锁链拴着跟在后面的 Sandy),但有时他们速度太慢,甚至无法爬楼梯。
修复:当桑迪的双腿被松散地束缚时,在跪姿或蹲姿下切换到布娃娃模式,然后再切换回动画模式,之后立即站起来,会用错误的权重覆盖她的腿部动画层,使她的步幅比束缚链所允许的要大。
修复:当珀西在余晖期间传送到 CMD 时,有时他可能会想要传送回 LIF 完成他之前的巡逻,这可能会破坏场景。
修复:在某些场景(例如“我眼中的世界”)中,机器人突然无法实例化一些绳索。
修复:在“你来了”任务的谈判过程中,扎普可能会试图返回走廊执行之前的巡逻任务,从而破坏场景。这个错误似乎是由于机器人激活时加载已保存数据的方式造成的,而它应该在加载游戏时读取数据,无论是否激活。棘手之处在于激活时不能覆盖数据,因为激活过程中会进行一些初始化操作。这也可能导致机器人在停用后重新激活时恢复到之前的数据,并可能解释其他一些难以理解的错误,希望这些问题现在也已得到修复。
修复:在 Vogue 场景中,加载在拍摄过程中保存的游戏时,悬挂环未能及时激活,导致场景崩溃。
修复:在 Vogue 游戏中,最后一张照片无法跳过(尽管游戏假装可以跳过,但这只是复制粘贴出错导致的)。

0.21版本更新:
补充:完整的“你的照片”任务。我不想像往常那样发布半成品(完整的任务编写和实现都很耗时,但这个任务比较短),也不想破坏大家对任务内容的惊喜。为了避免剧透,我只能说它之于“时尚”任务,就像“某种怪物”之于禁闭室篇章。请确保你在“时尚”任务期间拍摄的照片仍然保存在你的照片文件夹中,特别是那些“单人照”。否则,游戏将使用默认照片。至于其他部分……希望你们喜欢!
新增:优雅型肘部镣铐。其使用方法与警用肘铐完全相同,只是对桑迪来说疼痛感更轻。
新增:为优雅镣铐新增链条配件,使其与警用手铐的功能相匹配。现在,角色可以使用警用手铐和优雅镣铐以完全相同的方式束缚起来。
新增:新增“推进”模式选项。您可以选择将桑迪推进到准星下方的目标(默认模式),或推进到与摄像机平行的方向(虽然会有视差,但桑迪靠墙时更容易瞄准),或推进到桑迪胸部前方的方向(也就是她胸部指向的方向),这种模式更难一些,但也更动态,因为完全不需要摄像机,您可以直接用桑迪的身体来瞄准。为了让“推进”模式更加舒适和灵活,推进的体力消耗已从30%降低到15%,这样桑迪就不会在短时间内连续推进两次后就气喘吁吁了。
变更:由于 ElevenLabs 上个月停止了默认语音的更新,包括为 Sandy 和玩家配音的 Charlotte,我不得不寻找其他服务来继续为这两个角色进行文本转语音,同时还要保持相同的质量和声音。你会注意到 Sandy 现在的声音比以前更加生动,因为我同时使用了另一个在线服务和几个离线解决方案(实际上,我花了一周时间寻找最佳方案,这也是这个版本耗时如此之久的原因之一)。离线解决方案虽然不错,但只能提供 24 kHz 的语音文件,而我从在线服务获得的是 44.1 kHz,我认为两者之间的差异是可以听出来的。
修改:当机器人抓住桑迪,但中间隔着障碍物,导致桑迪无法在几秒钟内“漂浮”到机器人肩膀上时,机器人应该察觉到障碍物并放开她。这种情况有时会在“你的照片”场景的艺术画廊中发生。
改动:REC中的楼梯现在对机器人来说是不透明的,尽管理论上它应该能透过楼梯看到桑迪。但机器人试图抓住她却总是失败,这实在太令人恼火了。
变更:现在,在计算每只手的吸引半径时,会考虑“触及范围”能力(该半径通常等于抓取半径乘以您在辅助设置中设置的系数,并决定手在想要抓取把手时会被吸引到的距离)。但由于这项改动可能不受欢迎,我们在辅助设置中新增了一个开关,可以忽略“触及范围”能力,从而保持与更改前相同的效果。需要注意的是,当“触及范围”为 0% 时,吸引半径等于抓取半径,并随着“触及范围”的增加而平滑增大。这样,即使“触及范围”较低(小于 100%),也能获得有效的吸引半径。
改动:通常情况下,所有操作器(手、脚、语音等)在布娃娃模式下都会使用最小音量,至少那些音量会根据触及范围而变化的(手和脚)是如此。现在,手的音量将像动画模式下一样进行插值计算,而不是始终假设触及范围为0。这是因为手和手臂是可以活动的,游戏没有理由要求玩家在布娃娃模式下(而不是动画模式下)将桑迪的手精确地放在按钮上。当然,当束缚较紧时,触及范围会降低,因此玩家需要比桑迪自由活动时更加精准地操作。脚的机制没有变化,它们仍然需要非常靠近玩家想要操作的物体,但至少现在在布娃娃模式下用手操作按钮、衣柜和门会更容易一些。
修复:修复了《Some Kind Of Monster》审判期间缺失的几行台词。
修正:在审判过程中,当琼斯说“事情进展得有点混乱”时,我忘记让他失分。
修改:“None of us robots is programmed”应改为“None of us robots are programmed”,尽管 Kate 的用词比较正式,“is”应该是正确的,但对于大多数以英语为母语的人来说,“are”听起来更好。
修复:在 Zap 的谈判场景中,我忘记让 Sandy 在其中一个分支中失去一点。
修正:在《你来了》这一集中,阿奇博尔德变得更加聪明,他解开了桑迪身上所有一次性的束缚装置(口塞、胶带、胶带、绳索),并将可重复使用的装置转移到了她房间里的“失物招领束缚装置”柜子里。不过,他没有动她的脚镣和手铐。
修复:如果速度因子为 0(例如在《某种怪物》结尾处),则加载游戏时太空和行星的角度无法正确恢复。因此,角色走到室外的场景(本应在清晰的行星背景下播放)可能会在黑暗中播放,玩家将无法看清大部分内容。
修复:在《Some Kind Of Monster》的结尾死亡场景中,一个布娃娃模型莫名其妙地增加了动量……实际上这是由于 Unity 的“连续推测”碰撞检测造成的。现在布娃娃模型应该不会再出现这种寄生运动了。
修复:在“追捕杀手”开始时,摄像机不再移动到预定义的点来指示在 HAB 中要去的地方。
修正:在某些情况下,拉德本应去拘留所探望桑迪,但他却还在巡逻。
修复:弗吉尼亚办公室天花板上的安全绳现在应该更加灵活,不仅可以使用绳索,还可以使用链条和胶带。同样,弗吉尼亚在HAB房间风扇下的安全绳也需要进行相应的改进。
玩得开心!

片名:Flight of the Swallow 0.21.3(5月9日更新)

片长:00:00:00

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吐槽板
快上快上很期待0.22哥哥
又更新了0.22
LT0656
沙盒模式除了机器人没有其他NPC了吗?
coo**oob
REC那里能用吊环吗
这个游戏只能用手柄玩吗?
jsjsh
点完以后生成的save文件在哪个文件夹呢 要放到save文件里去呀
把中间floors那一列,能点的都点上
天冷就回来
这个沙盒存档点完full了以后 Generate save显示No containers怎么回事该怎么搞
是出新剧情了吗截图上莫妮卡都回来了
怎么搞沙盒档
小SM
买了这个版本,之后更新的还需要再次购买吗
xiao***ang9
图片上的捆绑姿势都没玩到呀,哪里有能吊缚的地方,后面会出吗
好难,求教程
一帆风顺的牛
求助各位大佬,第一次被机器人关进小房间怎么出来?按墙上的按钮没反应,按下面的按钮说锁上了
迷失与诅咒
之前更得挺频繁的,最近这个版本有点久,这游戏有文件可以生成沙盒模式的存档,下个版本我一起放上来,不过操作得你们自己研究了
天冷就回来
结局最后手和脚都没解开就让我们自己行动衣服换不了 原作者大概多久更新一次呀 胶带都没找到哪里能用 能把女主吊起来吗看最后一条修复
我去 贴吧上看了找到翻译工具了两天通宵通关了 真的好玩这个 可惜就做到第四天 难也是真的难
木有,不过可以借助工具翻译,下个更新版本我把工具也放进去吧
天冷就回来
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