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【PC游戏/3D】THEg 0.1.6.4(4月19日更新)

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THEg 0.1.6.2 版本发布
- 新增女性模型
- 新增两款发型
- 新增皮肤、乳头、眼睛和嘴唇的妆容以及指甲定制功能
- 新增拍照模式
- 容器内的可占据物现在拥有透视模式,允许玩家设置如何查看容器内的角色。
- 为拍照模式和游戏内添加了截图功能
- 添加了 ShareCharacterMesh 功能,允许多个网格共享相同的材质属性。
- 添加了 SkinShaderMaterial 和 TransparentShaderMaterial 类型
- 添加了按钮工具提示节点,方便为特定按钮添加工具提示。
- 在控制设置中为每个操作添加了重置按钮,并减少了分配的大小。
- 添加了从不同游戏版本加载存档时的警告弹出窗口
- 重新添加了在 0.1.1 版本左右丢失的吊带背心/无袖背心款式
- 为不同NPC的束缚偏好添加了眼罩选项
- 为拍照模式添加了相机视场角、倾斜角度、景深和曝光设置。
- 在地下室房间添加了吊带背心,并在NPC的物品栏中添加了相关的束缚物品。
- 添加了弹出窗口,要求玩家确认自己已成年(我知道,我知道……)
- 新增弹出窗口,当游戏即将打开外部链接时,玩家需要确认。
- 在照片模式设置选项卡中添加了屏幕截图渲染缩放选项
- 添加了设置颜色的功能,允许用户从颜色选择器中选择颜色。
- 新增了对截图功能的支持,可以设置指定的渲染比例。
- 添加了“裸露”命令,用于控制胯部裸露区域的显示。
- 添加了打开开发者控制台时的默认“help”命令提示信息。
- 在约束开发命令中添加了“leash”参数,以便能够通过开发命令创建约束带(我知道你们一直想要这个功能)。
- 添加了“restraint leashable”开发命令,用于列出可以系上牵引绳的物体。

改进

- 改进了“位置设置向量”dev命令参数,允许使用“~”来保持​​当前轴值
- 改进了 ColorPickerUI,使其仅是一个可重复使用的颜色选择器弹出菜单。
- 提高了材质定制屏幕的可读性
- 改进了快速装备界面,使其以与控制器输入相同的方式处理输入,以确保每个物品均可选择。
- 改进了多个屏幕的统一用户界面外观。
- 改进并最终实现了游戏内角色和角色预览之间共享材质属性引用
改进并修复了毛衣、连衣裙和束臂带的混合形状
- 改进了按钮提示信息,并添加了支持和社交按钮提示信息
- 改进了摄像机的垂直移动,降低了垂直移动速度,同时提高了水平移动速度,以改善游戏的整体感觉。
- 改进了字符主体代码
- 改进了角色网格,使其能够处理自身的材质属性
- 改进了开发者控制台,允许在控制台中选择文本,以便更轻松地复制/粘贴 ID。
- 改进了对话字符代码
- 改进了游戏设置,不再保存默认引擎界面按键绑定。
- 改进了设置指示器的处理和显示方式
- 改进了游戏内部引用其版本的方式
- 改进的输入类型标识符
- 改进了按钮列表中的项目选择功能,并改进了发型自定义操作。
- 改进了可占用交互功能,使其在角色发生变化时发出信号
- 改进了截图功能,以处理渲染比例和用户界面可见性问题
- 改进了设置滑块,现在可以选择显示或隐藏小数,并添加后缀。
- 提高步行和跑步速度
- 移除了开发者照片模式场景
- 删除了旧的女性模型文件
- 拆除原型仓库底层
- 重命名旧的游戏设置文件,以避免混淆。
- 将“group”开发命令重命名为“groups”
- 更换了 Discord 和 SubscribeStar 的品牌图标,并添加了 pixiv 图标
- 将原本应用于角色上的笑料混合形状替换为动画。
- 重做了蒙眼效果,并将蒙眼效果设置替换为蒙眼强度设置(感谢 @alexofp 提供的基础着色器代码)
- 支持旧存档,将身体属性重置为默认值,但保留玩家保存的头发设置。
- 当前任务标题现在会显示在存档列表中
- 升级到 Godot 4.6.2
- 已将项目中的每个文件都升级,以确保其与最新引擎版本兼容。
- 有时游戏设置无法正确保存,尝试在关闭游戏前稍等片刻即可解决此问题。
- 尝试通过设置最大反射探针距离来解决随机出现的难看/刺眼的反射探针问题。
- 更好地处理角色主体属性
- 角色网格和材质属性整体进行了大幅更改,以便将来更容易维护,支持每个对象多个网格,并支持透明材质属性。
- 已禁用项目按钮金额标签的自动换行
- 已禁用光晕
- 尝试使用 Shader Baker 进行导出

修复

- 修复了 LookAtComponent 有时尝试移除无效的 lookat 目标的问题
- 修复了用户界面顺序问题
- 修复了动画导入错误根路径的问题
- 修复了动画混合形状值错误以及抛掷动画和动作的问题
- 修复了混合变形工具函数可能导致游戏崩溃的问题
- 修复了乳房动画滤镜
- 修复了椅子网格似乎未正确分配网格的问题
- 修复了预览和游戏内显示之间自定义更改不同步以及调用次数过多的问题。
- 修复了角色之间共享自定义选项的问题
- 修复了HUD操作有时会导致游戏崩溃的问题
- 修复了返回主菜单时交互界面随机访问空值的问题
- 修复了牵引绳无法正常自行损坏的问题
- 修复了查看组件时尝试移除空引用导致角色头部始终锁定在一个方向上的问题。
- 修复了主菜单场景反射探针的最大距离
- 修复了材质自定义可能导致的崩溃问题
- 修复了重置按键绑定文本
- 修复了更改语言时设置选项无法自动翻译的问题
- 修复了信号连接并删除了未使用的脚本
- 修复了即使没有任何操作也会显示领带/解开领带菜单的问题。
- 修复了部分工具提示中未应用系带/解系带菜单翻译的问题
- 修复了在显示动画期间,即使没有目标,工具提示仍然显示的问题。
- 修复了蒙眼时上半脸表情仍然播放,导致皮肤穿过眼罩的问题。

片名:【PC游戏/3D】THEg 0.1.6.4(4月19日更新)

片长:00:00:00

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