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My Pretty Toy 【Update 0.7.10.1Release】(5月4日修复更新)

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修复更新 0.7.10.1版本
本次更新包含错误修复和一些细微调整。

漏洞修复:
调试:新增菜单项:设置 > 渲染 > 启用高亮显示交互对象。此选项将禁用所有交互对象的后期处理闪烁效果(由于部分使用较旧电脑配置的用户会遇到全屏闪烁的问题,禁用此选项应该可以解决该问题)。
在自缚模式下,仍然可以同时使用两种捆绑技术(球形捆绑 + 猪蹄式捆绑)——固定。
玩家角色和 NPC 佩戴提琴时仍可尝试解除躯干上的束缚 - 已修复。
使用小提琴和手套时出现的待机姿势问题已修复。
已解决在推车上卸下笼中人质的问题。
雇佣的助手们也收到了相同的初始服装。
修复了为雇佣的助手装备初始服装的问题。
玩家被通缉等级达到 3 级后无法移动 - 已修复。
木质和钢质小提琴的 IKRig 配置已修复(在兔子跳期间,小提琴不会跟随骨头滚动,迫使它沿 Y 轴保持在固定位置)。
已修复堆叠武器不显示数量的问题。已修复铁匠村地图上的场景边界碰撞问题。
修复了野林地图上部分静态物体的碰撞问题。
修复了失去平衡时跪姿功能的错误触发问题(有时玩家挣脱绳索后,时间会变慢,移动时会发出坠落的声音)。
已修复:即使“显示虚拟武器”选项已禁用,退出第一人称模式后,虚拟武器仍会出现在玩家的背上。
在将武器实际转移给另一个角色或将其移动到另一个存储位置时,虚拟武器可能会出现在玩家身后。
使用携带装置时,会出现模拟武器。

优化 :
现在,只有动画蓝图才会调用负责兔子跳跃平衡的组件中的数学计算。这显著降低了资源消耗,因为所有数学运算都只会在必要时调用。
优化了负责兔子跳跃动画覆盖的动画蓝图(平衡)。
禁用 LOD 2 及更高版本的动画覆盖。
禁用 LOD 2 及更高级别的计算。
如果“兔子跳跃平衡”参数被禁用,则禁用计算。

其他 :
“设置 > 游戏 > 插件 X-Ray”选项已移至“设置 > 渲染 > 插件 X-Ray”。


更新 0.7.10 版本
本次更新包含扩展内容和新机制、额外内容,以及对上次更新中出现的错误进行修复。
新品:
新增了一把钢制小提琴。这是一个更现代的版本(非官方版本)。
添加了一把木制小提琴(经典款)。
新增了猫咪手套。
增加了一条皮质胸背带。
加装了骨头塞口器。

球结:
新增了球形捆绑技巧,更准确地说,是能够用一个紧结将膝盖以上的双腿绑到脖子上。用法:
这种方法可以通过用黄麻绳打结来实现。
角色必须处于“坐”或“躺”的姿势。
角色必须佩戴“大腿”束缚带(绳结由脖子上的环和膝盖上方绳子的环连接而成)。
限制:
过渡到“站立”姿势的功能被禁用。
无法过渡到“仰卧”姿势。
无法过渡到“俯卧”姿势。
直到你松开手臂(如果你决定侧身躺下或被绑在“侧身躺下”的位置),才能过渡到“坐”的姿势。
在解开球形捆绑法的绳结之前,你无法解开“大腿”捆绑(如果你的手臂被绑住了,你可以尝试,但这将无效)。
发布:
球形捆绑技巧是一种躯干捆绑,因此要使用“挣扎躯干”动作。
球形捆绑法中的绳结优先于其他躯干捆绑方法,并将首先被解开。

小提琴:
使用 Fiddle 的人质条件已更新。
限制:
该物品只能在“站立”、“跪姿”和“坐姿”下装备。
在使用提琴时,暂时无法切换到“躺下”和“脊柱侧卧”姿势(稍后会添加)。
人质无法自行从“坐姿”站起来(暂时限制。您仍然可以使用上下文命令让人质站起来)。
该装置还能防止移除牢固且先进的口塞(类似于绳索和手套)。

兔子跳:
兔子跳新增了平衡机制。每次跳跃移动时,角色的身体都会随机向一个方向倾斜。要保持平衡,请使用鼠标左键/右键或手柄上的左/右扳机键。主要功能:
如果你在移动时身体倾斜,你的移动方向会朝着倾斜的方向改变。
如果失去平衡,你的角色就会跪倒在地。
她跪倒在地的同时,全球时间膨胀也发生了变化,并伴有音效。
游戏设置中已添加了针对兔子跳期间新平衡机制的控制选项。
设置 > 沙盒模式 > 平衡行为(仅限PC端 - 针对玩家角色):
已禁用 - 完全禁用此行为。
模仿 - 角色会倾斜身体并尝试独立保持平衡(玩家无需进行平衡调整)。
模拟 - 角色会向随机方向倾斜,如果失去平衡可能会摔倒(玩家必须使用适当的控制键进行平衡调整)。
设置 > 沙盒模式 > 平衡行为(仅限PC端 - 仅适用于NPC):
已禁用 - 完全禁用此行为。
模仿——角色会倾斜身体并试图独立保持平衡(角色在任何情况下都不会摔倒)。
设置 > GUI > 显示平衡小部件 - 显示平衡条(这是可选的,可以根据角色倾斜的方向禁用)。

噪音:
当玩家角色在进行兔子跳时失去平衡,游戏内“挣扎音效”系统将启用新的音效。角色摔倒时,会发出与滑稽类型以及游戏设置中选择的配音演员相关的音效。

束缚优先级过滤:
新增了NPC可用物品筛选器。您可以在“游戏设置”>“沙盒”>“束缚装置筛选”中找到它。点击该选项中的按钮即可打开经典窗口,其中会以网格形式显示游戏中所有可用的物品。
状态标志:
禁止使用 - NPC 在任何情况下都不会使用该物品。
允许 - 如果NPC执行的任务需要使用该物品,他们就会使用它。这意味着,如果NPC执行的任务需要装备例如睡袋皮革,那么除非绝对必要,否则NPC会选择一个符合设定的替代品,或者完全跳过该物品。
经典物品是指在游戏叙事中具有重要结构意义的物品,以及在大多数情况下都会用到的物品。这类物品会显示一个白色勾号,且其标记无法更改。

AI(玩家威胁等级):
负责奴役敌人的NPC的任务制造者已经更改。
正常配置:
一级:
随机物品(手)x1。
随机物品(腿)x1。
随机的简单笑话。
随机简易眼罩(目前仅限布料)。
随机的简易项圈(目前只有黄麻绳材质)。
二级:
小提琴。
随机物品(腿)x1。
随机可靠的笑话。
3级:
绳索(手)x3。
绳索(腿)x3。
绳子(猫咪)。
随机可靠的笑话。
随机可靠的眼罩。
随机可靠项圈。
随机手套。
第四级:
绳索(手臂)x3。
绳索(腿)x3。
绳索(胸部+腰部+阴部)。
随机高级笑话。
随机头套。
捆绑技巧。
随机的连指手套。
5级及以上:
随机挑选的睡袋。
随机高级笑话。
随机头套。
随机安全项圈。
牵引绳配置:
一级:
随机物品(武器)x1。
随机的简单笑话。
随机简易眼罩(目前仅限布料)。
随机的简易项圈(目前只有黄麻绳材质)。
二级:
小提琴。
随机安全恶作剧。
3级:
绳索(手)x3。
绳子(猫咪)。
随机且可靠的笑话。
随机可靠的眼罩。
随机可靠的项圈。
其余液位保持不变。
当然,可靠物品的选择也依赖于新的偏好设置(束缚装置筛选),如果随机掉落的物品不符合用户定义的筛选规则,所有物品都可以替换为标准物品……

工作台:
新增“皮革马具”设计图。
新增“木提琴”蓝图。
新增“钢铁小提琴”蓝图。
新增“骨头堵嘴”蓝图。
新增“猫咪手套”设计图。
玩家面板:
“拾取”操作已被指定为点击玩家面板中物品栏中的物品所在的单元格的主要操作(在之前的更新中,径向菜单中某些物品的显示存在问题,此操作是一个小小的变通方案,以防再次出现类似问题)
模型视图:
调用交易任务不再需要超时(调用后交易面板会立即打开)。
一些关于使用束缚物品的规则已经更新(考虑到当前更新中添加的全新、本质上不同的物品和束缚技巧)。
已更新一些关于使用束缚物品的错误描述。
部分作业的图标已更新。
“Hogtie”任务已从“Unbound”动作中移除,因为“Arms”和“Legs”任务也会移除绳结。
“解开”动作与“躯干”任务结合使用,还可以消除“球形领带”技术中的结。
带有“躯干”属性的“解除绑定”操作也会移除带有“护具”属性的物品。
带有“武器”属性的“解除束缚”动作也会移除带有“拨弄”属性的物品。
带有“胸部”、“腰部”和“阴部”属性的“解除束缚”操作也会首先移除带有“束缚”属性的物品。
囚禁之地:
为 Captive Place 占位符添加了箭头组件(用于正面方向不完全明显的对象)。
按键绑定:
救援模式下的相机缩放功能已重新映射到空格键/左游戏手柄肩键。

漏洞修复:
游戏设置中已移除场景统计类别字段(不再使用)。
已修复:皮革袖口未显示在径向菜单中。
修复了“救援模式”中放大时的散景效果与游戏设置中的“放大时的散景效果”设置不符的问题。
修复了一个影响单个对象中默认箭矢数量的漏洞(单个实例中的箭矢继承了箭矢盒的逻辑,即使是从弩射出的箭矢也可能具有随机数)。
修复了一个影响玩家放置的具有“复制”能力的物体和物品的漏洞(玩家可以放置陷阱、锚和其他物品,然后拾取它们,从而产生该物品的两个副本)。
加载游戏后,服装从内存中卸载时缺少“堆叠”属性,导致单元格填充错误——此问题已修复。(注意* 此修复仅适用于新存档;旧存档中的服装也会受到影响。)
加载游戏后,重复的默认服装可能会被添加到物品栏中 - 已修复。
在“堆叠解决方案”脚本中添加了额外的射线检测。理论上,这应该可以解决传送到可玩区域外的问题。由于被困在囚禁场所的人质也使用相同的脚本,因此这项改进对他们也应该有效。
人质集中营的打包要求面板在拆卸后仍可能可见 - 已修复。
在成功打包人质后,“囚禁场所”人质打包要求面板可能会仍然可见 - 已修复。
修复了游戏设置中声音滑块无视游戏重叠声音以及环形菜单中的翻页声音的问题。
修复了以下问题:卡槽重叠音效以及玩家面板中的翻页音效无视游戏设置中的音量滑块;打开和关闭环形菜单的音效无视音效类别且音量滑块无响应。
如果玩家角色戴着兜帽,与助手交换角色时,变形键可能无法被覆盖(耳朵形状会重置为类似人类的形状,无论种族如何)。
分配给某些种族的附加骨骼网格的组件在切换角色后可能会显示出来,忽略可见性标志 - 已修复(与助手切换角色时,猫耳朵可能会在引擎盖下显示出来)。
NPC 自我释放模块的检查条件已修复(在坐下并解开 NPC 的腿之前,NPC 必须移除身上的所有其他物品,但他们可以选择不这样做)。
如果 NPC 只有双腿被束缚且处于“坐”的姿势,“站立”上下文动作可能无法显示 - 已修复。

片名:My Pretty Toy 【Update 0.7.10.1Release】(5月4日修复更新)

片长:00:00:00

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